武器评测揭秘,《红色警戒3》单位特殊技能点评
动员兵(燃烧瓶)
实用性:☆☆☆☆
点评:与AK47相比,这种武器在摧毁建筑物和装甲方面更加高效。尽管移动迅速的单位能够避开燃烧瓶,但它在清理建筑物时比维和步兵和武士更为有效,这也是苏联在巷战中的优势之一,相较于其他两方。
防空兵(磁力地雷)
实用性:☆☆☆
点评:这种能力通常使用频率较低,因为需要近距离接触且防空兵行动缓慢,基本上只能使用一次。当己方兵力占据上风时,没人愿意冒损失的风险。然而,这项技能的存在让敌方装甲单位不敢轻易压制防空兵,从而间接提升了他们的生存率。
战熊(战吼)
点评:仅限于对抗步兵,使用范围有限,主要用于早期防守油井时震慑敌人工兵,或在初期的小规模步兵战中出现,后期则很少见。
战斗工兵(碉堡)
实用性:☆☆☆☆☆
点评:大家都称赞苏军工兵的能力超凡,除了自卫手枪之外,他们的碉堡也极其强大。这个碉堡有着坚固的外壳,不需要电力供应,可以在全地图任意建造,并且能累积强大的火力。一个碉堡的威力相当于磁爆线圈、高射炮和哨备机枪的组合。唯一的不足之处是怕燃烧瓶和化学武器炸弹,否则就是完美无瑕。
磁爆步兵(瘫痪力场)
实用性:☆☆
点评:磁爆步兵在战场上出现的频率很低,由于其移动速度慢,即使部署了磁爆步兵,这个技能的作用也不常被看到。虽然可以通过牛蛙运输来投射他们,但在那个科技阶段,敌人真的没有有效的反制伞降的方法吗?
娜塔莎(狙击驾驶员)
点评:尽管与《将军》中的贾曼卡尔拥有相同的能力,但娜塔莎的实用性远逊于小贾,因为小贾的技能是即时生效并且可以隐身,而娜塔莎不能隐身,使用技能时还要浪费2秒时间进行换弹。
铁锤坦克(柞取光束)
点评:虽然攻击力不如传统坦克炮,但其射程极远,可以在民用建筑物的射程之外进行攻击——这体现了苏军在巷战中的强大能力。此外,它还能吸血,铁锤坦克的"打了就跑"战术非常无耻。它甚至还能吸取武器,不仅能吸收敌方单位,也能吸收己方单位。例如,当一个磁爆快艇被打成残血而不再需要时,用铁锤坦克吸收它,就可以变成半个磁能坦克。
镰刀机甲(跳跃)
点评:不要仅仅将其视为一种跨越地形的移动方式,镰刀机甲被设计用来对付步兵,其技能也是针对步兵的。被镰刀正面砸中的步兵通常会被一击毙命,即使没有正面命中,也会被砸飞很远,过一会儿才能爬起来。用来对付讨厌的百合子这种策略相当有效。
恐怖机器人(静止射线)
点评:这个技能让恐怖机器人从RA2中的鸡肋变成了珍宝。虽然不能直接阻止对方使用武器,但可以防止敌人逃跑和进行微操,削弱鬼王和将军的冲撞能力,或者在敌军前进的路上进行阻碍。因为静止射线的射程超过了大多数载具和船只,所以通常敌人被定住后只能等待其他单位来救援。此外,恐怖机器人价格低廉、速度快,还能下水,这些特点使得该技能的作用能够最大化发挥。
堪察车(扩张)
点评:谁不想扩张?谁不需要占矿?堪察车相较于同类单位中的盟军矿车更有优势,因为它展开速度更快,扩张完成后还可以出售,而盟军矿车则无法做到。
苏联矿车(甲壳虫)
点评:苏联矿车的抗打击能力提高了大约2到3倍,并且免疫恐怖机器人的附身。在RA3中,由于资金紧张,矿车常常成为敌人优先攻击的目标,因此提高矿车的生存能力非常重要。可以说,苏联矿车是最不怕被骚扰的。
牛蛙载具(人间大炮)
点评:牛蛙的主要功能仍然是防空,而抛射伞降只是次要的。你可以将工兵抛射到悬崖上以占领中立建筑,也可以将步兵抛射到敌人基地内部进行偷袭,前提是此时敌人没有做好防御准备。
天启坦克(磁力鱼叉)
点评:天启坦克的双主炮已经非常强大,加上磁力鱼叉的杀伤和瘫痪效果更是让人畏惧。由于一次只能锁定一个单位,操作得当可以让一队天启瞬间瘫痪同等数量的敌方装甲。被鱼叉消灭的单位就像被碾碎一样,支援能力中有一个升级可以在碾压敌人时同时补充目标50%生命值,这可以说是专门为天启设计的。不过鱼叉也有其限制,一是对步兵无效,二是对建筑物和庞大单位时需主动靠近,增加了被围攻的风险。
V4导弹发射车(爆裂形态)
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